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Una de las principales novedades introducidas durante la Copa Mundial de Fútbol de 2006 fue la instalación de los llamados replicas camisetas futbol Fanfests. En un combate podemos manejar hasta tres personajes a la vez, aunque podemos sustituirlos en batalla, una de las principales novedades de esta entrega. También permite que los atributos y acciones de los personajes y enemigos afecten al número de turnos que tienen y al orden en que se suceden. Yuna puede conseguir en él el eón Anima (Eón Supremo de Seymour que no llegó a usar contra Sihn) después de haber activado las estatuas de la entrada. Aquí Yuna puede conseguir al eón oculto Yojimbo. Es la meta de los protagonistas del juego y del peregrinaje de todo invocador para obtener el Eón Supremo, único medio de derrotar a Shin. El productor Yoshinori Kitase ha explicado que el propósito que hay detrás del Tablero de esferas es dar a los jugadores un medio interactivo para incrementar los atributos de sus personajes, de modo que sean capaces de observar el desarrollo de esos atributos de primera mano y puedan interferir en él.

El tablero de esferas también permite a los jugadores personalizar completamente a los personajes en contraste al propósito deseado en la batalla, por ejemplo haciendo que la maga Yuna sea poderosa físicamente, o que el espadachín Auron tenga habilidades de sanador. De este modo, el desarrollo de los personajes jugables se asemeja a un juego de mesa. En este Final Fantasy la experiencia (pH) nos da «puntos» (UD: Unidades de Desarrollo) para movernos sobre un tablero de esferas en el que cada casilla recorrida supone la adquisición de una nueva habilidad, magia o la mejora de una de sus características para el personaje en cuestión. El director de Mapas Takayoshi Nakazato explicó que en Final Fantasy X, quería implementar un concepto más realista que en los Final Fantasy anteriores, ofreciendo entornos 3D, en oposición a gráficos pre-renderizados (él se refiere a ellos como «entorno pseudo 3D «). Teóricamente, todo el mundo se puede recorrer con estos entornos 3D, que se tocan unos con otros en sus extremos, por lo que un mapa carece de sentido.

Trofeo Vallecas (16): 1970, 1971, 1976, 1977, 1989, 1990, 1991, 1992, 1994, 1995, 1996, 2011, 2013, 2014, 2016 y 2018. (Es el club que más títulos posee de este trofeo).. Templo de Baaj: Después de la escena en la Zanarkand de hace mil años, este es el primer lugar de Spira que se visita en el juego. La historia es lineal, de unas 40 horas de duración, aunque existen numerosas submisiones y minijuegos que hacen que este juego dure más de 100 horas. Aunque si se pretende completar «el tablero de esferas» (sistema de entrenamiento), el juego podría tardar en completarse alrededor de 175 horas. Final Fantasy X presenta el sistema de batalla Conditional Turn-Based Battle (CTB) en lugar del tradicional Active Time Battle (ATB) usado en los juegos anteriores de la saga. En 1977 la Liga ajustó nuevamente el formato, sustituyendo los juegos de postemporada de cuadrangular a pentagonal. Los juegos anteriores tenían una representación en miniatura de las extensas zonas (campo, desiertos, selvas etc.) entre las ciudades y localizaciones del juego, usada para desplazamientos de larga distancia.

Cabe destacar que en el año 1968, bajo la presidencia de don José María Mesa, un corrimiento de tierras obligó a reconstruir el campo, ampliándose entonces sus dimensiones en veinte metros de largo y teniendo que volver a peregrinar entretanto al campo de San Ignacio. Los niveles de esfera, a su vez, permiten a los jugadores moverse por el Tablero de esferas, un tablero predeterminado con varios cientos de nodos interconectados que consisten en varias bonificaciones para las habilidades y estadísticas. El sistema de subida de nivel de Final Fantasy X, por medio de un tablero de esferas, es único en el género de los RPG (exceptuando la nueva versión del Final Fantasy II: Dawn of Souls). Es un antiguo templo en ruinas medio sumergido. En esa modalidad, todos los personajes comienzan en el medio del tablero y deben seguir cualquier camino que escoja el jugador. Podemos participar en ligas y campeonatos, ganando objetos y habilidades para nuestros personajes (sobre todo, es muy importante para conseguir los Turbos de Wakka). Unos objetos llamados «esferas» (obtenidos de los enemigos derrotados, cofres del tesoro y como premio por otros eventos) se pueden colocar sobre esos nodos, desbloqueando su función para el personaje seleccionado.

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